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RAGING BLITZ レイジング・ブリッツ
UPDATE INFORMATION
https://raging-blitz.penpe.net
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
◆UPDATE INFORMATION
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2024/10/25 XX:XX (Japan Date and Time) ver.1.90t Updates
MOD: Additional conditions for distribution of play videos. Only changes in the user manual.
-> プレイ動画の配信条件の追加 (ユーザーマニュアル内の変更のみ)
2024/07/31 XX:XX (Japan Date and Time) ver.1.90 Updates
Bug: [Degrade] Fixed a bug that initials after "Q" were not reflected in the next change.
-> バグ:[デグレ]イニシャル入力で"Q"以降を登録すると次回変更時に反映されない不具合を修正
Bug: Fixed initialization related to screen shake in the play demo that was not initialized.
-> バグ:プレイデモで画面揺れに関する初期化がされてなかったので修正
MOD: Added automatic key repeat for some cursor movements.
-> 変更:一部カーソル移動で自動キーリピートを追加
MOD: Change to turn off FPS display only when taking off in opening demo.
-> 変更:オープニングデモで飛び立つ時のみFPS表示を消す変更
MOD: Secret BGM mode changed to configure selection when conditions are met.
-> 変更:シークレットBGMモードは条件を満たした時コンフィグ選択するよう変更
MOD: Seamless replacement of character graphics.
-> 変更:キャラクターグラフィックのシームレスな差し替え
MOD: Two additional signage types.
-> 変更:看板2種類追加
MOD: Addition of giant ice blocks, ice block groups, and icebergs.
-> 変更:巨大氷塊、氷塊群、氷山の追加
2024/07/18 08:15 (Japan Date and Time) ver.1.85 Updates
MOD: Opening demo content changed.
-> 変更:オープニングデモの内容を変更
MOD: One type of enemy changes its direction according to the position of your aircraft.
-> 変更:敵の一種は、自機の位置によって方向を変える。
MOD: Modification of explosion animation.
-> 変更:爆発アニメーションの変更
MOD: Change to stop screen shaking when paused.
-> 変更:一時停止中の画面の揺れを止めるように変更。
2024/07/10 05:10 (Japan Date and Time) ver.1.84 Updates
Bug: Fixed a bug that initials after "U" were not reflected in the next change.
-> バグ:イニシャル入力で"U"以降を登録すると次回変更時に反映されない不具合を修正
MOD: Change:Changed again to be able to quit game (QUIT GAME) at the bottom of the title menu.
-> 変更:タイトルメニューの最下段にてゲーム終了(QUIT GAME)できるよう再度変更
MOD: Changed the cursor to animate because the config screen was static.
-> 変更:コンフィグ画面が静止していたのでカーソルをアニメーションするよう変更
2024/07/07 02:30 (Japan Date and Time) ver.1.83 Updates
Bug: Fixed a bug that prevented registration of rankings.
-> バグ:ランキング登録できなくなっていたので修正
2024/07/07 01:00 (Japan Date and Time) ver.1.83β Updates
Bug: The default setting of HOMING was not translucent, corrected.
-> バグ:HOMINGの初期設定が半透明化されてなかったので修正
Bug: The shape of the HOMING bullets was still the same as the Space Harrier, fixed.
-> バグ:HOMINGの弾の形がスペースハリアーのままだったので修正
Bug: Fixed spark position on enemy hit
-> バグ:敵ヒット時の火花位置修正
Bug: Fixed misalignment of conversation frames (I thought the left one was bad, but it was the right one)
-> バグ:会話の枠のズレを修正(左が悪いと思ったら右だった)
Bug: [Alt]+[Enter] no longer pauses or skips screens.
-> バグ:[Alt]+[Enter]時、一時停止や画面スキップしないよう修正
MOD: Adjustment to make all own bullets translucent for easier viewing
-> 変更:全自弾を半透明にして見やすく調整
MOD: Change of shape of own bullet at COMRADE
-> 変更:COMRADE時の自弾の形状変更
MOD: Screen shakes when a huge meteorite passes by.
-> 変更:巨大隕石通過時に画面がビリビリ震える演出追加
MOD: Shift the airSpace display up a little and adjust the way it glows.
-> 変更:airSpace表示を少し上にずらし光り方を調整
MOD: Start game while holding down [ESC] to start with settings initialized.
-> 変更:[ESC]を押しながらゲーム起動すると設定初期化状態で起動
MOD: put the config on a separate screen.
-> 変更:コンフィグを別画面にする
Tentative action: Adjustment of BGM playback position when game is uninterrupted.
-> 暫定対処:ゲーム中断解除時のBGM再生位置調整
Tentative action: Collision determination for endings (review of dedicated process)
-> 暫定対処:エンディングの衝突判定(専用処理の見直し
Temporary action: Review demo process and rework demo data
-> 暫定対処:デモ処理の見直しとデモデータの作り直し
2023/11/10 20:00 (Japan Date and Time) ver.1.80b Updates
Partial correction of manual
-> マニュアルの一部修正
2023/11/06 00:00 (Japan Date and Time) ver.1.80 Updates
Changed so that exe cannot be double launched.
-> exeを二重起動できないように変更
Changed so that if the controller's preferred device is not set, it is automatically set.
-> コントローラの優先デバイスが設定されていない場合、自動的に設定されるように変更
2023/10/24 18:00 (Japan Date and Time) ver.1.79 Updates
Correction of omissions.
-> 修正漏れ修正
2023/10/23 13:00 (Japan Date and Time) ver.1.78 Updates
Pseudo full-screen implementation ([Alt]+[Enter]).
-> 疑似フルスクリーン実装([Alt]+[Enter])
Fixed a bug in the window size saving reproduction process.
-> ウインドウサイズ保存再現処理の不具合修正
EASY changed to no return fire at all when the enemy is hit.
-> EASYは敵が被弾した時の撃ち返し弾は一切無しに変更
EASY has not changed difficulty level since stage 3 (previously it was after 4).
-> EASYはステージ3以降難易度変更なし(以前は4以降だった)
Added BGM MODE (U-HYO/penpe switch) to the bottom of the title menu.
-> BGM MODE(U-HYO/ぺんぺ切替)をタイトルメニュー最下段に追加
Save BGM MODE on exit.
-> BGM MODEを終了時に保存
2023/10/13 19:00 (Japan Date and Time) ver.1.77 Updates
Added a warning voice to sound when the program ends after being hit by one more bullet.
-> あと1発被弾すると終了する時、警告音声が鳴るよう追加
2023/10/10 13:00 (Japan Date and Time) ver.1.76 Updates
Save the following items
window size, game difficulty in title, REDUCE DRAW, FPS DISPLAY, SCREEN SYNC
-> 以下の項目を保存する
ウィンドウサイズ、タイトルのゲーム難易度、REDUCE DRAW、FPS DISPLAY、SCREEN SYNC
Fixed a bug in which a demo would start if left unattended while initials
were being entered on the title screen.
-> タイトル画面でイニシャルを入力している間
放置するとデモが始まってしまう不具合を修正
2023/10/03 18:30 (Japan Date and Time) ver.1.75 Updates
Fixed a bug that forced termination does not occur due to network error
when registering rankings.
-> ランキング登録時にネットワークエラーで強制終了しない不具合を修正
Fixed a bug in which clearing the game during the game over sequence would transition
to the ending.
-> ゲームオーバー中にゲームをクリアするとエンディングに移行してしまうバグを修正
2023/09/25 06:00 (Japan Date and Time) ver.1.74 Updates
Partial change and correction of screen synchronization processing method.
-> 画面同期処理方法の一部変更と修正
2023/09/20 06:00 (Japan Date and Time) ver.1.73 Updates
Fixed a phenomenon in which the WARNING screen collapses.
-> WARNING画面が崩れる現象を修正
2023/09/19 04:00 (Japan Date and Time) ver.1.72 Updates
Fixed unintended display of FAS repair meter only at game over.
-> ゲームオーバー時のみFAS修復メーターが意図しない表示になっていたのを修正
2023/09/16 10:30 (Japan Date and Time) ver.1.71 Updates
Corrected an error in the drawing method during REDUCE DRAW.
-> REDUCE DRAW時の描画方法の誤りを修正
2023/09/16 03:31 (Japan Date and Time) ver.1.70 Updates
Increased firing speed without support parts.
-> 支援パーツ無しの時の連射速度アップ
Increased firing speed of COMRADE and increased durability of comrade aircraft.
-> COMRADEの連射速度アップと同志機の耐久力アップ
Increased firing speed of HOMING.
-> HOMINGの連射速度アップ
Double the number of bullets on screen in 3-WAY MISSILE.
-> 3-WAYの画面上の弾数を倍増
Significant changes to the display process for the entire screen.
-> 画面全体の表示処理の大幅変更
Change to separate score ranking after 1.70.
-> スコアランキングを1.70以降分ける変更
2023/09/09 22:00 (Japan Date and Time) ver.1.62 Updates
Processing speed improvement. (100% complete)
-> 処理速度向上(100%完成)
Screen presentation. (100% complete)
-> 画面演出(100%完成)
Fixed many minor bugs.
-> 細かい不具合多数修正
2023/09/06 22:30 (Japan Date and Time) ver.1.61 Updates
Added setting to select screen synchronization process.
-> 画面同期処理を選択する設定を追加
Debris scattering effect added when destroying enemy aircraft.
-> 敵機撃破時に破片が飛び散る演出を追加
2023/09/04 19:00 (Japan Date and Time) ver.1.60 Updates
Play demo added (transition after 15 seconds of inactivity at title screen).
-> プレイデモ追加(タイトル画面で15秒操作がないと遷移)
Improved explosion effects to improve visibility of characters.
-> 爆発系のエフェクトを改善しキャラの視認性を向上
2023/09/02 23:30 (Japan Date and Time) ver.1.59 Updates
Added direction when the most significant digit of FAS rises.
-> FASの最上位桁が上昇した際の演出追加
Reduced processing dropouts due to thorough review of image processing.
-> 画像処理の徹底した見直しで処理落ちの低減
Improved extreme processing slowdown only when no controller is connected.
-> コントローラ未接続時のみ極端に処理落ちする現象を改善
2023/09/02 09:00 (Japan Date and Time) ver.1.58 Updates
Reduction of processing dropout by reviewing image processing.
-> 画像処理の見直しで処理落ちの低減
Title menu: Image processing reduction ON/OFF setting added.
-> タイトルメニュー:画像処理軽減ON/OFF設定追加
Title menu: Added processing speed display ON/OFF setting.
-> タイトルメニュー:処理速度表示ON/OFF設定追加
2023/09/01 17:40 (Japan Date and Time) ver.1.57 Updates
FAS display staging completely revised and corrected.
-> FAS表示演出を全面的に見直し修正
HOMING: Fixed bug in targeting boss enemies with zero durability.
-> HOMING:耐久力ゼロのボス敵を狙う不具合修正
2023/08/30 22:00 (Japan Date and Time) ver.1.56 Updates
Fixed a bug that the controller state was not initialized upon [F3] reset.
-> [F3]リセット時にコントローラ状態が初期化されない不具合の修正
Integrated FAS and overhaul display.
-> FASとオーバーホールの表示を統合
2023/08/29 09:00 (Japan Date and Time) ver.1.55 Updates
Fixed a bug where the overhaul counter was always displayed.
-> オーバーホールカウンタが常に表示される不具合の修正
Controller priority devices are now always available.
-> コントローラの優先デバイスは常に使えるよう修正
Changed FAS values to be magnified when they are immediately shot down below 0.9.
-> FASの数値は0.9以下の即撃墜される時は拡大表示するよう変更
Changed to allow left/right selection at the bottom of the title menu.
-> タイトルメニュー最下段で左右選択できるよう変更
Changed from 4 button presses to 3 button presses when selecting a controller.
-> コントローラ選択時のボタン4つ押し-> 3つ押しに変更
2023/08/27 22:30 (Japan Date and Time) ver.1.54 Updates
Added a function to play hidden BGM in aprSpace1-3 when certain conditions are met.
-> ある条件を満たすとaprSpace1~3で隠しBGMが再生される機能追加
2023/08/26 23:30 (Japan Date and Time) ver.1.53 Updates
EASY Can be overhauled immediately after being hit by a bullet.
-> EASY 被弾直後もオーバーホール可能
Additional changes were made to the direction after acquiring each support part.
-> 各支援パーツ取得後の演出を追加変更
When there is a controller with 4 or more buttons pressed during startup/[F3] reset,
the corresponding controller can be used for operation.
-> 起動/[F3]リセット時、ボタン4つ以上押しているコントローラがある時、
該当するコントローラを使用して操作できるよう変更
2023/08/20 18:00 (Japan Date and Time) ver.1.52 Updates
Fixed a bug that prevented movement with the analog stick.
-> アナログスティックで移動できない不具合の修正
2023/08/16 10:00 (Japan Date and Time) ver.1.51 Updates
EASY FAS best state changed from 5.0 to 6.0
-> EASY FAS最良状態を5.0-> 6.0に変更
EASY Longer invincibility after being hit
-> EASY 自機被弾後無敵状態を長めに変更
BOSS HP has been reduced to make it easier to defeat.
-> BOSS HPを減らし倒し易く調整
TITLE Added cursor movement and decision sounds.
-> TITLE カーソル移動音と決定音の追加
GAME Adjusted to be able to see the double scroll.
-> GAME 二重スクロールを視認できるよう調整
2023/07/14 00:00 (Japan Date and Time) ver.1.50 Updates
Worldwide language version Windows support.
-> ワールドワイド言語版Windowsサポート
Addition of meteorite groups.
-> 隕石群の追加
Addition of variations of attacks of boss enemies.
-> ボス敵の攻撃バリエーション追加
Specification changed to allow destruction of boss enemies.
-> ボス敵を破壊可能に仕様変更
Added character dialogue scenes between each airspace.
-> 各airSpace間にキャラの台詞シーンを追加
*Details are omitted due to the large number of points.
-> ※細かい点は大量にあるため省略
2023/05/15 17:00 (Japan Date and Time) ver.1.31 Updates
Additional compatible controllers
(PC Digital Pad, PCEngine mini, Genesis Mini 2, Nintendo-Switch, etc.)
-> 対応コントローラの追加
(PCデジタルパッド、PCエンジンmini、メガドライブミニ2、ニンテンドースイッチ他)
2023/04/28 14:00 (Japan Date and Time) ver.1.30 Updates
High score ranking divided by difficulty level.
-> ハイスコア・ランキングを難易度別に分類
2023/04/23 1:30 (Japan Date and Time) ver.1.20 Updates
Can be overhauled by [Space] when the aircraft is damaged.
-> 機体損傷時[Space]でオーバーホール可能(攻撃を止め修復を速くする)
Adjustment of attack power when obtaining COMRADE.
-> COMRADE取得時の攻撃力の調整
Changed image of own bullets when acquiring COMRADE.
-> COMRADE取得時の自弾の画像変更
Pause changed to stop for at least 1 second.
-> 一時停止は最低1秒は止まるように変更
2023/04/18 21:00 (Japan Date and Time) ver.1.10 Updates
WINDOW ZOOM IN/OUT PREVENTS PROGRESS.
-> OSの処理時間を長く設定し応答不能になる可能性を低減
CHANGED THE DIFFICULTY LEVEL OF EASY MODE FROM 5 TO 4 IN 10 LEVELS.
-> EASYモードの難易度を更に1段階易しく設定
ADDED MISSION COMPLETE SKIP.
-> MISSION COMPLETEを[Space][Enter][Ctrl]同時押しでスキップ可に変更
※スタッフロールは以前から同じ手順でスキップ可能
ADDED INITIAL LETTERS.
-> イニシャルに数字と幾つかの記号を追加
IMPROVED GAMEPAD RECOGNITION.
-> 認識するゲームパッド増加を狙った調整(Xboxコントローラは不可)
HOMING BULLETS MADE TRANSLUCENT FOR EASIER VISIBILITY.
-> ホーミング弾を半透明にして視界を広げる修正
REDUCTION OF SE SOUND DURING STAFF ROLL
-> スタッフロール時のSEを削減
CORRECTED BRIGHTNESS AND DARKNESS OF ENEMY BULLETS
-> 敵弾の明暗をほんの少しだけ修正
SLOWED DOWN THE ROTATION SPEED OF ENEMY BULLETS.
-> 敵弾の回転速度を遅く修正
CHANGE THE TIMING OF TITLE SKIP.
-> ゲームロゴの最初の回転時はスキップ不可に変更
VERSION DISPLAY ADDED TO UPPER RIGHT CORNER OF TITLE SCREEN
-> タイトル画面右上にバージョン表示を追加
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